基于GPU实现的数字合成X射线体层成像投影数据的模拟方法 Tomosynthesis Projection Simulation Based on GPU推荐 CAJ下载 PDF下载 不支持迅雷等下载工具,请取消加速工具后下载。 【作者】 闫天峰; 孙岩; 孙怡;
【Author】 YAN Tian-feng,SUN Yan,SUN Yi School of Information and Communication Engineering, Dalian University of Technology,Dalian 116023,China
【机构】 大连理工大学信息与通信工程学院;
【摘要】 数字合成X射线体层成像技术能利用有限角度下的投影数据重建物体任意断层的图像。在数字合成X射线体层成像重建算法研究中,模拟投影数据是重要的步骤,本文提出了一种基于GPU光线投射算法的数字合成X射线体层成像投影数据模拟方法。比较传统CPU模拟手段,GPU模拟方法计算速率快,且基于硬件支持的三线性插值能够得到更加接近实际的投影结果。本文采用传统CPU模拟方法和GPU模拟方法分别计算投影数据,对两种方法获得投影使用ART算法和小波-伽辽金方法进行重建,得到较好的重建效果。 更多还原
【Abstract】 Tomosynthesis can reconstruct any sectional image of object using limited angle projection. Before the research of reconstruction method,projection simulation is an important step,this paper proposed a projection simulation method based on GPU Raycasting algorithm. Comparing to CPU simulation method,GPU simulation method is faster in calculation and much closer to the practical projection based on hardware-based trilinear interpolation. This paper simulates projection using traditional CPU metho... 更多还原
【关键词】 Tomosynthesis; 投影数据模拟; 光线投射算法; GPU; 【Key words】 tomosynthesis; projection simulation; raycasting; GPU;
【基金】 国家自然科学基金(61071210);;辽宁省优秀人才基金
【文献出处】 CT理论与应用研究, Computerized Tomography Theory and Applications, 编辑部邮箱 , 2011年01期 【DOI】CNKI:SUN:CTLL.0.2011-01-001 【分类号】TP391.41 【参考文献】 [1] 卢孝强; 白刚锋; 孙怡; 数字合成X射线体层成像的小波-伽辽金重建算法[J]. CT理论与应用研究 2010年03期 [2] 孙怡; 侯颖; 胡家升; 赵凤勇; 体积CT投影数据的模拟方法[J]. CT理论与应用研究 2005年01期 [3] 黄建林; 吕东辉; 图像重建中X射线投影模拟的常用方法[J]. 上海大学学报(自然科学版) 2006年03期 [4] 赵星; 胡晶晶; 潘晓川; 张朋; 一种新的基于GPU实现的锥束CT正投影算法[J]. 电子学报 2009年06期 【相似文献】 [1] 丁鹏; 孙怡; 基于光线投射的锥束CT正投影算法研究[J]. 中国体视学与图像分析 2010年04期 [2] 卜凡亮; 温俊海; 程敬之; 基于tomosynthesis的图像重建方法[J]. 中国医疗器械杂志 2000年03期 [3] 唐果; 赵晓东; 汪元美; 体数据可视化的加速光线投射算法[J]. 计算机辅助设计与图形学学报 1998年04期 [4] 任少卿; 王明泉; 杨静; 李志刚; 基于工业CT断层图像的三维可视化[J]. 中国体视学与图像分析 2007年01期 [5] 陈迪; 沈庭芝; 单宝堂; 崔宇; 基于平面插值的快速光线投射算法[J]. 北京生物医学工程 2006年06期 [6] 袁非牛; 周荷琴; 冯焕清; 诸葛斌; 基于多重增量递推和采样点分解的求交算法[J]. 北京生物医学工程 2004年01期 [7] 欧阳高翔; 董剑; 邱祖廉; 超声三维成像中一种快速表面体绘制算法[J]. 牡丹江医学院学报 2004年01期 [8] 王海鹏; 吴昊; 可伸缩地形渲染中的GPU光线投射算法[J]. 微计算机信息 2010年35期 [9] 丁鹏; 孙怡; 基于光线投射的锥束CT正投影算法研究[J]. 中国体视学与图像分析 2010年04期 [10] 郭钧锋; 蔡元龙; 三维多目标体数据的快速旋转显示方法[J]. 计算机辅助设计与图形学学报 1996年02期 [11] 郭钧锋; 蔡元龙; 一种适合于薄细结构显示的光线投射方法[J]. 西安交通大学学报 1995年10期
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