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方智慧 如何激发学生学习数学的兴趣
论文编辑部-新丝路理论网   2019-10-10 09:28:12 作者:新丝路杂志社 来源: 文字大小:[][][]

方智慧酒泉市西大街小学  甘肃酒泉  735000

 要:兴趣是最好的老师,兴趣是鼓舞和推动一个人成功的重要力量,激发学生的学习兴趣是培养学生创新思维的前提条件。作为教师应激发学生学习兴趣,激活学生的潜能;应以学生为主体,培养学生的能力,促使学生全面发展。

关键词:创新思维激发兴趣激活潜能  

    数学教学是数学活动的教学,是师生交往互动与共同发展的过程。作为教师应激发学生学习兴趣,把重视知识转变成激发学生求知欲、好奇心、创新思维和激活潜能的活动过程。让学生成为学习主体,参与教学全过程,学会学习。

一、潜心导入,激发兴趣

    兴趣是最好的老师,兴趣是鼓舞和推动一个人成功的重要力量,激发学生的学习兴趣是培养学生创新思维的前提条件,兴趣是学习动机中最活跃的部分,它使人积极主动,心情愉快,因此要潜心导入,激发学生学习的兴趣。

1.故事引入,启迪兴趣

故事能吸引学生注意力,使数学课堂变得趣味横生。教学《长方体的表面积》时,用交互式电子白板出示画面:丁丁是个细心的孩子,他发现冬天一到,小猫小狗都喜欢蜷缩着身子睡觉。请你丁丁这是为什么呢?同学们拿出6个棱长1cm的小正方体搭成不同的长方体,观察发现:小正方体重叠面最多的表面积最小,顿时明白:小猫小狗应用数学知识御寒,表面积减少,受寒面积减少,散发热量减少。“怎样计算长方体的表面积呢?”学生此时产生了浓厚的学习兴趣。

    2.设疑置问,引发兴趣

    学起于思,思源于疑,疑问是思维的启发剂,是创造的火种。教学《神奇的莫比乌斯圈》时,我出示纸环“如果不让蚂蚁爬过纸环的边缘,它能吃到面包屑吗?”学生饶有兴趣地操作起来,发现蚂蚁不爬过纸环的边缘无法吃到面包屑。用交互式电子白板演示:如果把纸环还原成长方形纸条,把两条宽相对,然后把其中一条宽边扭转180度,与相对的另一条宽边相连,蚂蚁就能不爬过纸环的边缘吃到面包屑了。

3.游戏活动,萌发兴趣

小学生生性活泼好动,教师应投其所好,在教学实践中尽可能安排精彩、有趣的数学游戏活动,让他们玩中学、玩中思、玩中悟。教学《年月日》时,我告诉学生游戏规则:你们任意说出一个年份数,无论多大,老师都能立即判断出它们是平年还是闰年。同学们争先恐后地举手出题,想难倒我。结果学生话音刚落,我就做出了判断。学生惊叹之余,萌发兴趣,都想知道奥秒所在。

    4.竞赛导入,提高兴趣

小学生有争强好胜的特点,竞赛时往往处于紧张兴奋的心理状态,能有效地进行知识传递。教学《小数除法简便计算》时,我把学生分成两组,第一组学生计算①题,第二组学生计算②题:①15÷0.25=   35÷0.125=    84÷0.25=    ②5000÷125=   1200÷25=   11000÷125=  结果第二组获胜,第一组同学不服气,说第二组的题目简单。“第一的题目有什么特点呢?”我问道,学生观察发现:第一组的除数都是小数,除数乘4(或8)积为1。“能不能把除数变成1,商不变呢?”我追问道,学生的求知欲被激发,学习积极性高涨。

二、掌握技巧,激活潜能

在信息技术时代,学会学习比学会知识重要。作为数学老师,不仅要教会学生数学知识,更要教会学生学数学,提升学习能力。

    1.重视口算技巧,提升计算能力

    口算是笔算、估算和简算的基础,是计算能力的重要组成部分。用乘法交换律、结合律和25×4=100,125×8=1000口算4×5.26×0.25,8×3.65×0.125…用乘法分配律口算4×(25+0.25),8×(12.5-1.25)…用带着运算符号交换位置口算0.8×7÷0.8×7,4.53+9.2-4.53+9.2…用括号的性质口算8.45-(3.45-2.78),9.43-2.18-3.72… 增强学生学习兴趣,提升计算能力。

2.重视知识迁移,培养思维能力

    教学《比赛场次》时,用交互式电子白板出示:画图法、连线法、表格法,引导学生知识迁移,观察思考得出:n个人,每两人比一场,共比赛1+2+3+…+(n-1)或n(n-1)÷2场,培养学生创新思维的能力。

3.重视全面参与,激活学生潜能

有趣的数学活动能有效调动学生手、口、脑等多种感观积极参与,把知识蕴藏在活动中,让学生在全面参与过程中体验知识的趣味性,理解相关概念。教学《轴对称图形》时,用交互式电子白板展示美丽的轴对称图形,学生欣赏之后自己动手创作自己喜欢的图形,通过折一折、剪一剪、比一比很快发现折痕两侧的图形完全重合,直观地掌握了轴对称图形的基本特征。

总之,潜心导入,激发学生学习数学的兴趣,有助于调动学生的学习主动性和积极性;让学生全面参与教学,有助于学生掌握知识技巧,激活潜在的能力。

 

参考文献

[1]教育部印发.基础教育课程改革纲要(试行) [S].2001年6月8日

[2]CIP/I60566.义务教育数学课程标准[S].2011年版

[3]曾云芳.让兴趣的种子在游戏中萌发[j].小学教学参考2012年09期

 

 

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